懒之过
ADR 2014 WWE统计盘点 √
ADR MAP OF DESTINY 2014 & 2015 √
好吧,虽然ADR SHOOT INTERVIEW我还没做好最终的校对,但我已经把2014年落下了补全了这许多,已经很了不起了,我会乱说!摔角统计一直是很苦闷的事情,但因为没有了WWE全局的那部分,所以相对于前两年来说轻松了许多。其实摔角统计盘点得出数据以后要写文章需要的时间并不多,最艰难的部分是数据收集,耗费最长的时间,需要很多的精力,但如果所有工作我都可以在平时做好,那个不会太难,但这些年来我几乎就没及时过。从前再懒也就几周几个月一次,但2014年,当我2014年末去看的时候,卧槽,1个数据都没整过,我自己都震惊了!我怎么就可以这么的懒惰呢???????读招神马我已经完成了前4个月但没有输入,于是我不得不硬着头皮用2天的时间完成后4个月的全部,但实际上不只是后4个月,因为前四个月的Main Event和Superstars其实我也是没有数据的,我那个去!要数据的时候才后悔自己为什么这么懒,一点用都没有啊啊啊啊啊啊啊啊。看视频读招需要一定的时间整理出所有的对阵以及所有show的title以及没有比赛段promo部分资料也需要时间。尼玛的我从4月开始就没有做周赛导航了好吗!于是在做一切之前我又得先把周赛导航先补全。周赛没有导航,2014年唯一一次欧洲巡演也没有。搜索的确可以拯救很多,但人难免有疏漏的时候,尤其是在处理数据非常多的情况下。日积月累的事没做好最终就导致出悲惨世界了,完全是我自作自受。
MAP OF DESTINY的状态比摔角统计好那么一点点,因为那是从8月,ADR被WWE解雇后我才开始没做的,理论上也就只剩下4个月而已了,但最大的难题是2014的最后几个月,ADR满世界地跑,简直打游击一般,一些大型的东西还比较容易捕捉让人记录,但一些小型的东西,即便是当时我都不知道曾经存在过。代表的是AAA的一些非电视录影的house show,完全不知道该如何追寻!AAA的网站没有任何信息,有时,ADR会在推特上说上两句感谢两个地点,那么我还可以凭借那些地点努力一番,找到个确切地点、时间以及对阵。最牛逼的要数墨摔的海报至今都是那么的直白,除了最重要的PPV,其它所有show都会把很多很多人以及所有对阵都搞在海报上,能找到海报就什么信息都能得到了。但有些时候,ADR在推特上一言不发,从摔迷的反馈看来,貌似他去哪个地方表演了,但他们又写得完全让你摸不着头脑没有一点思路。图片是模糊的,配的文字是完全没有踪迹可寻的,更加不用说不能通过照片辨认出对阵了。要知道,在非大型赛事里,ADR是不会有Single Match,这就是墨摔的特色,他们喜欢看热闹看多人,看华丽,所以基本上ADR在AAA参加的墨西哥表演都是进行6-Man Tag Team Match,即便没有6人也有4人。按照剧情,我可以猜出对手其中一个,但余下的4个人是谁呢?!!!!!!按照他们的辈份谁都可以排到里面啊好吗!所以,没有海报之类的东西,呵呵呵,要想知道对阵几乎是无能,但如果你连地点都不知道,怎么可能找得出海报?!MAP OF DETINY的重点是找出所有的事件,找出所有事件的时间地点人物事情,然后就可以按照一定的规律整理排序,最后按照一定的格式输出。制定规则是我的大爱,但如果没有数据,规则规个毛线啊!我不能保证MAP OF DESTINY 2014我真的已经把全部事件都补完全了,但在我能力范围内,我已经尽力了,估计你现在再问ADR他当时做过些什么他自己也说不清楚。WWE时期一切都是按部就班规划得有条不紊的,但自己打拼、开始游击战以后他自己估计更爽了,但对我来说,思路逻辑被完全打乱,呵呵呵,要重新建立一套新秩序真心神麻烦。
但谢天谢地,这些破事我都已经做好了!MAP OF DESTINY 2015我采用了新的格式,更简洁了。从无到有,从有到多,再从多到少。学生时期,老师总强调把书读厚再读薄神马,但实际上到现在我才真正意识到这个。人的成长需要一个很长的过程啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。
值得一提的是今天这篇我是用软式超薄的USB软键盘完成了。超安静,软软的手感挺舒服,虽然一开始有点不习惯,但相处久了以后估计会更好,反正,今天的搭档我觉得没什么不好的。插在台式机在XP系统下使用不错,连接OTG在我的小米1S青春下运行也很好,暂时没有发现什么按键有问题。几十块钱的东西,我已经很满意了好吗!
今晚终于可以松一口气小休息一下看个电影了~